Fabianadas

Un poco de las webs que leo….

Entradas por autor

Napster. Clásicos del software (XI)

Napster

Y en el principio, fue Napster. Esto es entre una exageración y una verdad como un templo: para los usuarios, que descubrieron que había una manera sencilla de compartir archivos entre ellos y de encontrarlos, sin conocer siquiera a quien lo compartía. Para el software P2P, que no es que tuviera un pico de popularidad estratosférico, sino que se hizo mainstream y llegó para quedarse. 

Y también para toda una industria, la de la música, obligada desde entonces a reinventarse para sobrevivir. Que eligieran primero llorar y cavar su agujero más hondo, en vez de descubrir que allí estaban las herramientas para construir su futuro, es sólo culpa de ellos, por más que su discurso aún sea que el usuario es quien tiene la culpa.

Hoy nos vamos de viaje 15 años al pasado, a recordar qué fue Napster. El principio de todo.

El corte de pelo del pequeño Shawn

Shawn Fanning

La historia de Shawn Fanning, creador de Napster y de todo el efecto dominó que provocó con 17 años, es también la historia de su tío, John Fanning, emprendedor de poco éxito pero gran capacidad para salir indemne de todos los fracasos. Shawn, que pasaba temporadas con su tío, recibió en 1996, siendo un adolescente, un regalo que cambiaría su vida, un Mac. Fue su primer ordenador y, gracias a los desvelos de John, llegó con conexión a Internet.

Unos meses después, tras haberse pasado mucho tiempo absorbido por el nuevo mundo, Shawn decidió pasar el verano como becario en Chess.net, la empresa que su tío trataba de llevar a buen puerto en 1997. Allí fue donde Shawn empezó a programar y también donde, a través del IRC, descubrió el mundo de los mp3s, que estaban en plena explosión de popularidad. Ese tipo de ficheros no era aún masivo, pero ya comenzaba a ser fácil de compartir. No tanto de buscar: Shawn vio lo frustrante que era encontrar mp3s a través de los buscadores y decidió probar formas de hacer mucho más sencilla.

Adicto al IRC, sacó de allí gran parte de la estructura para su creación. Su idea era crear un servidor central al que los usuarios se conectasen, pudiesen ver a sus contactor y revisar las carpetas que estos tenían en sus discos duros. Añadió, además, un buscador que hiciese mucho más sencilla la búsqueda. Y decidió llamarlo como su nick en IRC, que a su vez era un corte de pelo que Shawn llevó cuando era pequeño: había nacido Napster.

El futuro es ahora

Napster

Cuando empezó a mover su programa entre sus contactos de internet, varios le ayudaron. Jordan Ritter se encargó del debug del código y de mejorar la idea original. Hacia enero de 1999, el tío John vio cómo funcionaba la idea y decidió invertir en Napster Inc., llevándose un 70% del total de la compañía. El programa, en una primera versión funcional, comenzó a distribuirse entre treinta de sus amigos en junio de ese año: en apenas unos días, más de 15.000 personas ya lo usaban diariamente.

Para entonces, Sean Parker, otro contacto de Fanning sacado de IRC, estaba ya moviéndose como pez en el agua en su terreno: el de la búsqueda de inversores. A pesar de las muchas deudas que John Fanning tenía por culpa de negocios anteriores, no importaba nada: que no hubiese idea un plan de negocio claro, que se estuviese compartiendo material protegido por derechos… Entre el boom de internet y el don que todo el mundo le reconoce a Sean Parker para vender un frigorífico  a los esquimales, Napster recibió apoyo e inversión enonómica. 

Mientras tanto, su base de usuarios había crecido de manera exponencial: el 7 de octubre de 1999, apenas cuatro meses después de su “lanzamiento” en ese círculo cerrado de 30 amigos, Napster contaba ya con más de 150.000 usuarios registrados que compartían 3,5 millones de archivos. Un año después de su puesta en marcha, eran 20 millones los usuarios totales.

El éxito estaba justificado: el MP3 se había desvelado como el formato ideal para compartir música online y Napster proponía un método que hacía muy sencillo todo el proceso. Buscar, encontrar y poner a descargar  ocurrían en apenas unos segundos, cuando hasta su aparición era una tarea mucho menos simple e inmediata y bastante más aburrida. La propia esencia de Napster como software capturaba a la perfección el espíritu de los tiempos. También el de muchas ideas que a partir de 1999 se expandieron como la pólvora, como la de que era la propia industria musical la culpable y la merecedora de que los usuarios no quisieran pagar dinero por las canciones. 

Roba este álbum

 

Metallica Napster

Porque en la historia de Napster hay algo casi tan importante como su creación o su funcionamiento, simple y por eso mismo útil: la cantidad de demandas que acumuló la compañía creada por los Fanning en menos de seis meses. La industria musical, la misma que había ignorado el potencial del MP3 a pesar de los avisos de algunos de sus departamentos de I+D+i, se encontró con que Naptser había roto la presa… y para no ahogarse decidió tratar de salir a la superficie con ayuda de sus abogados.

La lucha comenzó el 7 de diciembre de 1999, con la primera denuncia de la RIAA, pero su momento de mayor popularidad fue cuando Metallica, enfadados por la filtración de sus canciones, iniciaron su propio litigio y manifestaron públicamente su enfado. Su postura llegó a tal extremo que el 3 de mayo el grupo entregó a Napster una lista de 300.000 usuarios que habían descargado temas suyos. “Bórradlos”, les dijeron a Fanning y compañía. En concreto, 317.377 usuarios recibieron el bloqueo.

Aquella reunión en las oficinas de Napster es un momento mítico de toda esta historia: un grupo de usuarios del servicio insultó a los miembros de Metallica cuando entraban a pedir su baneo. Jaque mate: la industria había perdido por completo el control y hasta las estrellas recibían insultos por su postura. 

Así que, viéndolo con perspectiva, da un poco igual que, mientras continuaba el juicio contra Napster Inc., los Fanning lograsen un acuerdo con discográficas multinacionales para garantizar una manera de proteger los derechos de autor. Da igual que aquel acuerdo fuese sólo para ganar tiempo o que realmente Napster no hiciese mucho para encontrar una manera de cortar la sangría. Da igual también que el 12 de julio de 2001 el juez Patel ordenase el bloqueo de Napster y lo mantuviese offline hasta que bloquearan de manera efectiva el intercambio de obras protegidas.

Y si da igual es porque muchos clones y programas similares ya hacían lo mismo, y hasta grupos de la industria, como Radiohead, aprovechaban el P2P para enseñar sus nuevas canciones.  En el principio fue Napster.

En Genbeta | Clásicos del Software

Leer el post completo »

En: Contributors | — Mayo 17, 2012

Napster. Clásicos del software XI

Napster

Y en el principio, fue Napster. Esto es entre una exageración y una verdad como un templo: para los usuarios, que descubrieron que había una manera sencilla de compartir archivos entre ellos y de encontrarlos, sin conocer siquiera a quien lo compartía. Para el software P2P, que no es que tuviera un pico de popularidad estratosférico, sino que se hizo mainstream y llegó para quedarse. 

Y también para toda una industria, la de la música, obligada desde entonces a reinventarse para sobrevivir. Que eligieran primero llorar y cavar su agujero más hondo, en vez de descubrir que allí estaban las herramientas para construir su futuro, es sólo culpa de ellos, por más que su discurso aún sea que el usuario es quien tiene la culpa.

Hoy nos vamos de viaje 15 años al pasado, a recordar qué fue Napster. El principio de todo.

El corte de pelo del pequeño Shawn

Shawn Fanning

La historia de Shawn Fanning, creador de Napster y de todo el efecto dominó que provocó con 17 años, es también la historia de su tío, John Fanning, emprendedor de poco éxito pero gran capacidad para salir indemne de todos los fracasos. Shawn, que pasaba temporadas con su tío, recibió en 1996, siendo un adolescente, un regalo que cambiaría su vida, un Mac. Fue su primer ordenador y, gracias a los desvelos de John, llegó con conexión a Internet.

Unos meses después, tras haberse pasado mucho tiempo absorbido por el nuevo mundo, Shawn decidió pasar el verano como becario en Chess.net, la empresa que su tío trataba de llevar a buen puerto en 1997. Allí fue donde Shawn empezó a programar y también donde, a través del IRC, descubrió el mundo de los mp3s, que estaban en plena explosión de popularidad. Ese tipo de ficheros no era aún masivo, pero ya comenzaba a ser fácil de compartir. No tanto de buscar: Shawn vio lo frustrante que era encontrar mp3s a través de los buscadores y decidió probar formas de hacer mucho más sencilla.

Adicto al IRC, sacó de allí gran parte de la estructura para su creación. Su idea era crear un servidor central al que los usuarios se conectasen, pudiesen ver a sus contactor y revisar las carpetas que estos tenían en sus discos duros. Añadió, además, un buscador que hiciese mucho más sencilla la búsqueda. Y decidió llamarlo como su nick en IRC, que a su vez era un corte de pelo que Shawn llevó cuando era pequeño: había nacido Napster.

El futuro es ahora

Napster

Cuando empezó a mover su programa entre sus contactos de internet, varios le ayudaron. Jordan Ritter se encargó del debug del código y de mejorar la idea original. Hacia enero de 1999, el tío John vio cómo funcionaba la idea y decidió invertir en Napster Inc., llevándose un 70% del total de la compañía. El programa, en una primera versión funcional, comenzó a distribuirse entre treinta de sus amigos en junio de ese año: en apenas unos días, más de 15.000 personas ya lo usaban diariamente.

Para entonces, Sean Parker, otro contacto de Fanning sacado de IRC, estaba ya moviéndose como pez en el agua en su terreno: el de la búsqueda de inversores. A pesar de las muchas deudas que John Fanning tenía por culpa de negocios anteriores, no importaba nada: que no hubiese idea un plan de negocio claro, que se estuviese compartiendo material protegido por derechos… Entre el boom de internet y el don que todo el mundo le reconoce a Sean Parker para vender un frigorífico  a los esquimales, Napster recibió apoyo e inversión enonómica. 

Mientras tanto, su base de usuarios había crecido de manera exponencial: el 7 de octubre de 1999, apenas cuatro meses después de su “lanzamiento” en ese círculo cerrado de 30 amigos, Napster contaba ya con más de 150.000 usuarios registrados que compartían 3,5 millones de archivos.

El éxito estaba justificado: el MP3 se había desvelado como el formato ideal para compartir música online y Napster proponía un método que hacía muy sencillo todo el proceso. Buscar, encontrar y poner a descargar  ocurrían en apenas unos segundos, cuando hasta su aparición era una tarea mucho menos simple e inmediata y bastante más aburrida. La propia esencia de Napster como software capturaba a la perfección el espíritu de los tiempos. También el de muchas ideas que a partir de 1999 se expandieron como la pólvora, como la de que era la propia industria musical la culpable y la merecedora de que los usuarios no quisieran pagar dinero por las canciones. 

Roba este álbum

 

Metallica Napster

Porque en la historia de Napster hay algo casi tan importante como su creación o su funcionamiento, simple y por eso mismo útil: la cantidad de demandas que acumuló la compañía creada por los Fanning en menos de seis meses. La industria musical, la misma que había ignorado el potencial del MP3 a pesar de los avisos de algunos de sus departamentos de I+D+i, se encontró con que Naptser había roto la presa… y para no ahogarse decidió tratar de salir a la superficie con ayuda de sus abogados.

La lucha comenzó el 7 de diciembre de 1999, con la primera denuncia de la RIAA, pero su momento de mayor popularidad fue cuando Metallica, enfadados por la filtración de sus canciones, iniciaron su propio litigio y manifestaron públicamente su enfado. Su postura llegó a tal extremo que el 3 de mayo el grupo entregó a Napster una lista de 300.000 usuarios que habían descargado temas suyos. “Bórradlos”, les dijeron a Fanning y compañía. En concreto, 317.377 usuarios recibieron el bloqueo.

Aquella reunión en las oficinas de Napster es un momento mítico de toda esta historia: un grupo de usuarios del servicio insultó a los miembros de Metallica cuando entraban a pedir su baneo. Jaque mate: la industria había perdido por completo el control y hasta las estrellas recibían insultos por su postura. 

Así que, viéndolo con perspectiva, da un poco igual que, mientras continuaba el juicio contra Napster Inc., los Fanning lograsen un acuerdo con discográficas multinacionales para garantizar una manera de proteger los derechos de autor. Da igual que aquel acuerdo fuese sólo para ganar tiempo o que realmente Napster no hiciese mucho para encontrar una manera de cortar la sangría. Da igual también que el 12 de julio de 2001 el juez Patel ordenase el bloqueo de Napster y lo mantuviese offline hasta que bloquearan de manera efectiva el intercambio de obras protegidas.

Y si da igual es porque muchos clones y programas similares ya hacían lo mismo, y hasta grupos de la industria, como Radiohead, aprovechaban el P2P para enseñar sus nuevas canciones.  En el principio fue Napster.

En Genbeta | Clásicos del Software

Leer el post completo »

En: Contributors | — Mayo 17, 2012

Llega Xataka Smart Home, la nueva publicación de Weblogs SL sobre tecnología en el hogar

Xataka Smart Home

Hoy volvemos a estar de estreno en Weblogs SL gracias al lanzamiento de un nuevo miembro de la Galaxia Xataka. Su nombre es Xataka Smart Home y en ella hablaremos principalmente de todo aquello que tenga que ver con la tecnología aplicada al hogar: domótica, Smart TV, soluciones inteligentes para equipos de audio/vídeo, seguridad en casa, sistemas y un largo etcétera.

Salimos por ejemplo con un especial dedicado a la Smart TV, en el que hablaremos de qué hay que elegir para comprar una Smart TV que se adapte a lo que necesitamos. Repasaremos qué es la Smart TV y cómo aprovecharla a fondo, qué debo buscar en un televisor cuando quiero comprar una Smart TV, cuál es la distancia de visionado o cinco accesorios para hacerla aún mejor.

Además, daremos cinco consejos para optimizar vuestra conexión de Internet o soluciones para los más manitas, como la que nos servirá para integrar los cargadores USB en los enchufes.

Esperamos que os guste tanto como a nosotros y que os resulte de utilidad a la hora de pensar en cómo mejorar vuestra calidad de vida en el hogar gracias a la tecnología.

Más información | Xataka Smart Home

Leer el post completo »

En: Contributors | — Mayo 10, 2012

Netscape Navigator. Clásicos del software (VIII)

Netscape Navigator

¿Te acuerdas de la primera vez? En mi caso, sí que recuerdo la primera vez que navegué en Internet. No hablo de la primera en que me enseñaron qué era aquello, casi sin dejarnos tocar: “Mirad, entráis en internet, buscáis en Yahoo lo que quieras y te aparecerá, ¿qué queréis que busquemos?”. Y, efectivamente, lo más recóndito, lo que a críos de 16 años les parecía muy oscuro o poco conocido, aparecía. Era asombroso, aunque hoy sea rutina.

Como decía, no hablaba de ese momento: ese me llegó acompañado de mi primer vistazo a Internet Explorer, pero no llegué a tocar el teclado. Para mí, el primer contacto con la red llegó con Netscape, en una conexión compartida en la Universidad, aún muy lejos de todo lo que llegaría después. Muy lejos incluso de que a Netscape se le acabara la buena estrella… o se la apagaran mediante una buena dosis de abuso de poder.

Hagamos algo superficial pero nada vulgar

Netscape Navigator

Nunca agradeceremos lo suficiente al aburrimiento lo que puede hacer por nosotros. En el caso de Netscape fue fundamental para comenzar a darle vida al proyecto de un navegador. Internet, a principios de los 90, se usaba sobre todo para fines académicos o gubernamentales. Precisamente en Kansas, en su universidad, Lou Montulli se aburría, como también se aburría Eric Bina. Ambos conocían a Marc Andresseen, quien tenía en mente la manera de mejorar el acceso a las webs que ya existían.

Andresseen veía que si se podía crear una herramienta para que navegar por aquella información fuese más sencillo, podrían cambiar muchas cosas. Mosaic empezó a crecer. A su alrededor, gente que se aburría en sus proyectos diarios fueron juntándose; talentos distintos en lugares distintos que compartían información sobre el proyecto y discutían su diseño a través del correo electrónico.

Aquel grupo de trabajo estaba totalmente desestructurado, funcionaba por la amistad y la pasión que tenían quienes eran parte de él: Montulli, Bina y un pequeño puñado de personas más. Pero fue Jim Clark, un empresario de tecnología televisiva, quien tuvo el dinero para unirlos a todos y para contratarlos bajo una misma empresa. ¿El objetivo: dar forma definitiva al mismo producto con el que Jim Clark había estado un día entero jugando, absorbido por algo que aún no tenía nombre y que en breve se llamaría “navegar en internet”.

Surfin’ USA… y luego el resto del mundo

Netscape Navigator

El navegador más conocido de la primera época de Internet junto a Internet Explorer nació en 1994. Por aquel entonces se llamaba Mosaic, aunque en breve cambiaría a ese Netscape que dejó huella (y que también dio nombre a la empresa de Clark y Andressenn). Sin casi nadie más que le hiciese frente, Netscape consiguió en sus primeras versiones un éxito rotundo: estaba solo, pisando terreno no hollado por otros, lo que le daba libertad para probar lo que quisiera.

Navigator, la suite que incluía el navegador y el programa de correo, era la más habitual en cualquier ordenador que tuviera conexión a Internet, por muy raquítica que por entonces fuera (y en España, a mediados de los 90, los puntos de acceso a Internet no sólo eran escasos, sino que la palabra lento no hace honor a todo lo despacio que iban).

Mientras Microsoft intentaba recuperar el terreno perdido, Nestcape Navigator le adelantaba a toda velocidad y, ya de paso, marcaba el ritmo de cómo había que hacer las webs: qué podían tener, los plug-ins que debían existir y a los que había que adaptarse…

Netscape era una compañía de oro. El 9 de agosto de 1995, una fecha que la revista Fortune consideró como la chispa que inició el primer boom de Internet, aquella pequeña start-up de Silicon Valley quiso salir a bolsa y sorprendió a muchos: en un día pasó de 28 dólares por acción a 75 (cerró la jornada en 58) y convirtió a Internet en algo con lo que hacer dinero…

El signo frenético de los tiempos

Netscape

Netscape inauguró muchas cosas: además de descubrir a un público mayoritario qué era aquello de Internet (y casi todos actuaban como esos quinceañeros alucinados a los que yo recuerdo), definió el navegador, la estructura básica de cara al público, algo que no ha cambiado en casi nada hoy. Internamente, los navegadores son muy distintos, pero muchos de los aspectos del diseño básico de Netscape permanecen.

Pero, además, Netscape como compañía casi dio nacimiento al frenético ciclo vital de una compañía de Internet: pasar de cero a cien en poco tiempo, para acabar languideciendo durante años sin que nadie de los que la encumbraron o la disfrutaron la echen de menos, todo ello en menos de diez años.

Es el signo de los tiempos y quizás para Netscape pudo haber sido diferente. Pero el declive comenzó precisamente un año después de su salida a bolsa: en agosto de 1996, Microsoft decidió tirar con bala y empaquetó a cada nuevo PC con Windows la versión 3.0 de su Internet Explorer. Para una compañía que aún se asentaba sobre arenas movedizas, como Netscape, aquel fue el primer mazazo. Pronto llegaron pérdidas cuantiosas y, especialmente, el olvido, el peor de los castigos por parte de los usuarios. Sin el músculo monopolístico de Microsoft y sus Windows, con Windows 98 repitiendo táctica, la cuota de mercado de Netscape se quedó en nada, pese a haber sido del 90% en sus mejores días.

Netscape tuvo que recular. En enero de 1998 anunció que las futuras versiones de su navegador serían gratuitas y que de ellas se encargaría Mozilla, una comunidad Open Source. Y así fue cómo, mientras ese mismo año AOL se hacía con el control de la primera gran estrella de Internet, Netscape consiguió ganarle la batalla al futuro plantando las semillas de Firefox. Quizás porque, en el fondo, lo que en Netscape siempre hicieron, más que negocio, fue sembrar nuestro futuro. Algo que era obvio incluso para un adolescente que se sentaba por primera vez ante Internet y que pinchó en aquel icono de la N y la rueda del timón.

(La línea cronológica completa de versiones de Netscape desde sus inicios hasta su final la encontraréis en Silly Dog. Y la revista Fortune tiene varios artículos dedicados a Netscape que han servido de fuentes a este post.)

En Genbeta | Clásicos del Software

Leer el post completo »

En: Contributors | — Mayo 7, 2012

¿Cuál fue el programa o sistema operativo que te cambió la vida? La pregunta de la semana

Respuestas

Mientras en Genbeta seguimos con nuestro especial de Software Viejuno, hoy queremos aprovechar nuestra pregunta de la semana para preguntaros por vuestros recuerdos personales con respecto a la informática. Queremos saber qué software recuerdas con más cariño por haber sido fundamental en tu vida. ¿El día en que descubriste Windows? ¿Aquel programa de intercambio de ficheros que te abrió las puertas a un nuevo mundo? ¿Photoshop…? ¿Google Wave (ejem)?:

¿Cuál fue el programa o sistema operativo que te cambió la vida?

No sólo cuál fue, sino también por qué es tan importante en tus recuerdos y qué significó respecto a otros. Recuerda que para responder a la pregunta de la semana, puedes hacerlo en Genbeta Respuestas.

La pregunta de la semana pasada

La semana pasada, justo antes del lanzamiento de Google Drive, os preguntábamos por el nuevo servicio de Google y cómo podría hacer la competencia a otras propuestas más establecidas:

¿Qué debería tener Google Drive para ser una apuesta ganadora en la nube?

La respuesta más valorada ha sido la de Ignorancia Infinita:

Facilidad para poder emigrar los datos de dropbox. Poder ejecutar archivos desde el explorador. Integración con google+. Gran almacenamiento. Integración con Gmail. Facil uso.

Algunas de esas cosas ya las tiene y en otras Google Drive se ha quedado un poco corto. Veremos cómo avanza el futuro de la aplicación, puesto que en ésta y en otras respuestas le habéis pedido bastantes opciones interesantes que marcan el camino de hacia dónde deberían ir los servicios de almacenamiento en la nube.

Y recordad que esta semana os pedimos que nos digáis qué programa o servicio os cambió la vida.

Enlace a la pregunta | ¿Cuál fue el programa o sistema operativo que te cambió la vida?

Leer el post completo »

En: Contributors | — Mayo 1, 2012

¿Qué debería tener Google Drive para ser una apuesta ganadora en la nube? La pregunta de la semana

Respuestas

Mucho se habla de Google Drive y todos esperamos a que salga a la luz, quizás esta semana, quizás la próxima, quizás mientras escribo este post. Esperamos entre con ansia, con respeto o con decepción anticipada la apuesta de Google por el almacenamiento en la nube… y precisamente de eso es de lo que trata nuestra pregunta de la semana.

¿Qué debería tener Google Drive para ser una apuesta ganadora en la nube?

¿Más almacenamiento que nadie? ¿Integración completa con los distintos sistemas operativos? ¿Basta con fiabilidad y buen precio? ¿Posibilidad de usarlo de manera sencilla? Hay diferentes enfoques a la hora de aproximarse al almacenamiento en la nube, pero, hasta ahora, una de las más queridas es la de Dropbox. Si quieres responder cuál debería ser el enfoque de Google, puedes hacerlo en Genbeta Respuestas.

La pregunta de la semana pasada

La semana pasada incitábamos a vuestros recuerdos de amor/odio diarios y os preguntábamos qué programa detestabais pero, sin embargo, no podéis vivir sin él.

La respuesta más valorada ha ido para un viejo odiado (merecidamente odiado, especialmente en Windows) y la daba Carlos Jiménez:

iTunes Un programa tan necesario como odioso, imprescindible para todo aquel que tiene un iDevice. Nunca paro de pelearme con el, que si las restauraciones, que si el modo DFU, que si me hace falta una cuenta iTunes Pero, por mucho que me duela, es el único que consigue buscar y ponerle carátula a cualquier disco, ya sea tanto de Manolo Escobar como de Dubstep. Me encantaría poderlo sustituir por la cantidad de recursos que consume, que si nos fijamos en msconfig, al inicio de Windows tienes como mínimo 4 procesos, pero siendo francos, ningún otro programa administraría con tamaña calidada nuestro iPhone/iPod/iPad

Recordad que esta semana queremos saber qué cosas buenas esperáis de Google Drive y qué puede hacer que se diferencia de otros servicios de almacenamiento online. Podéis dejar vuestras opiniones y esperanzas en Genbeta Respuestas.

Enlace a la pregunta | ¿Qué debería tener Google Drive para ser una apuesta ganadora en la nube?

Leer el post completo »

En: Contributors | — Abril 23, 2012

Vota y apoya al ganador nacional de Imagine Cup y te regalamos una Xbox 360 + Kinect

Club Imagine Cup

El concurso anual Imagine Cup llega este año a su décima edición y los lectores de Genbeta van a ser una parte muy importante de la final, votando a sus ganadores. Imagine Cup reúne anualmente los mejores proyectos de estudiantes que utilizan tecnología Microsoft con un tema en concreto. El de este año era “Imagina un mundo donde la tecnología ayude a resolver los problemas más difíciles a los que nos enfrentamos”.

Los lectores de Genbeta elegiréis quién será el ganador de la final española que acudirá a la final mundial de este año en Australia. En nuestra sección de Club podéis elegir ya hasta el próximo 25 de abril vuestro favorito entre los proyectos finalistas. Entre los votantes regalaremos una Xbox 360 con Kinect.

En Club Genbeta | Vota y apoya al ganador nacional de Imagine Cup

Leer el post completo »

En: Contributors | — Abril 17, 2012

Internet is a series of blogs (CXXIX)

Internet te amo

Sábado: toca una buena ración de blogs y artículos recomendables sobre software y demás componentes del ámbito Genbeta.

  • Aunque en inglés, es muy interesante la experiencia que relata el español Carlos Abril en su blog, sobre la experiencia de publicar ‘Zack Zero’ sólo en una plataforma digital como es PSN. Interesante porque analiza varios de los problemas actuales del mercado digital y de las tiendas pertenecientes a un distribuidor único.
  • David Torne hace la pregunta clave: ¿realmente nos aportan suficiente un gadget móvil y sus aplicaciones?
  • Sacar la información útil del email, el consejo de Berto Pena en Think Wasabi para dejar de perder tiempo rebuscando en el correo… aunque el buscador de gmail sea tan eficiente que la tentación de dejarlo ahí siga siendo demasiado fuerte.
  • JLantunez se pregunta qué es diseño y por qué las magníficas creaciones de otros pueden ayudarnos a enteneder en qué consiste.
  • ¿Existe el SEO gratuito en internet? Opciónweb nos habla de WooRank.

En Genbeta | ISOB

Leer el post completo »

En: Contributors | — Abril 14, 2012

Facebook compra Instagram

instagram android

Facebook acaba de anunciar mediante nota de prensa que compra Instagram, la popular red social de fotografías.

Según la propia nota, la compra se cerrará en este segundo trimestre del año y se valorará en 1.000 millones de dólares, un billón americano. Mark Zuckerberg ha aprovechado su Timeline para anunciar la compra de una de las más recientes joyas de la corona de lo social.

“Durante años, nos hemos centrado en construir la mejor experiencia para compartir fotos con los amigos y la familia. Ahora seremos capaces de trabajar de manera aún más cercana con el equipo de Instagram para ofrecer la mejor experiencia en compartir hermosas fotografías de móvil con gente con tus mismos intereses.”

Zuckerberg hace especial hincapié en que lo que ofrecían Instagram y Facebook eran experiencias muy diferentes y que, por eso mismo, aunque la compra sirva para mejorar la integración con Facebook, no dejarán de desarrollar y hacer crecer de manera independiente al servicio que hoy compran.

“Millones de personas adoran la aplicación y la marca de Instagram, y nuestra meta es ayudar a extenderlas a más personas todavía.”

De hecho, no se olvidan de que Instagram ha crecido al calor del iPhone, pero también sin necesidad de Facebook como herramienta para compartir los contenidos. Ha sido la independencia mostrada por Instagram para crecer en un panorama de dominio absoluto de otras redes sociales la que la ha convertido en un fenómeno aún más valioso.

Por eso, Zuckerberg asegura que Instagram seguirá pudiéndose usar sin necesidad de Facebook (o sea que no estamos ante una nueva unión tipo Spotify, donde la red social fagocitó todo el proceso de creación de cuenta) y que, además, podrá seguir usándose para compartir en otras redes.

Por su parte, desde Instagram, en un mensaje mucho más escueto, también resaltan que esto no implica el adiós o la desaparición de la aplicación:

“La aplicación de Instagram seguirá siendo la misma que conocéis y queréis. Seguiréis teniendo a la misma gente que os sigue y a la que seguís. Seguiréis pudiendo compartir en otras redes sociales. Y también tendréis todas las otras funciones que hacen de esta app algo divertido y único”.

Recordemos que no hace ni una semana que Instagram llegó por fin a Android y que su crecimiento hasta entonces ha sido imparable, posicionándose claramente como “lugar en el que hay que estar” si eres amante de la fotografía, ya sea casual o más trabajada. Su tardía llegada a Android propició todo tipo de clones y, sin embargo, parece que ninguno ha podido sumar suficientes usuarios e identidad propia como para evitar que se la echase de menos, puesto que en sólo un día consiguió más de un millón de descargas.

En Genbeta | Cinco aplicaciones web para mejorar Instagram, Navega por Instagram a través de un atractivo diseño con PhotoPile, Facebook acelera la compra de compañías externas como medida frente a Google: repasamos cinco de sus compras de 2011

Leer el post completo »

En: Contributors | — Abril 9, 2012

Spotify lanza su segunda oleada de aplicaciones: nada sorprendente, pero sí con mucho apoyo de la industria

Nuevas aplicaciones Spotify

Spotify acaba de dar, por fin, el segundo gran paso en su idea de convertirse en el “sistema operativo de la música”, concepto que presentaron cuando anunciaron sus aplicaciones internas. Después de varios meses de espera, llegan al reproductor de escritorio doce nuevas aplicaciones que permitirán, entre otras cosas, dar más visibilidad a determinados sellos que han apostado fuerte por el servicio de música en streaming.

De hecho, eso es lo más notable de la mayoría de estas aplicaciones: que parte de la industria se ha involucrado en la experiencia Spotify lo que supone un nuevo apoyo más para los suecos. Sellos más cercanos al indie como Domino o Matador, multinacionales como Warner y clásicos de nuevo cuño (y muy especializados en un sonido concreto) como Def Jam o [PIAS] ponen en la plataforma sus canciones y más información de cada uno de sus discos.

¿Cómo son las nuevas aplicaciones de Spotify?

Sin embargo, lo más interesante está en otras aplicaciones, que además Spotify debería hacer todo lo posible por integrar en dispositivos móviles, una pelea en la que aún no se han visto resultado. Vemos una a una lo que se nos ofrece:

  • Classify: Se ocupa de organizar toda la música clásica del catálogo por género, instrumento, compositor y otros factores. Teniendo en cuenta las pocas opciones de búsqueda sencilla de Spotify, es muy útil que empiecen a salir apps de este tipo.
  • The Complete Collection: Muy interesante para los amantes de los datos y los que, como yo, en ocasiones habéis disfrutado más del libreto de un disco que del disco en sí. Más de 150 de ellos están disponibles para su consulta y se anuncian muchos más.
  • Def Jam: Los 26 años de historia de uno de los míticos sellos de Hip-Hop, traspasados al formato aplicación.
  • Digster: Conecta tu historial de escuchas y tus “Me gusta” de Facebook con las playlists automáticas de Digster.
  • Domino, [PIAS], The Warner Sounds y Matador Records: Cuatro completas guías interactivas por la historia y los discos de otros tantos sellos discográficos históricos.
  • Filtr: Otra aplicación que te permite crear playlists automáticas, en este caso basadas en los gustos de tus amigos.
  • Hot or Not: Un “¿a quién quieres más?” en versión musical. Permite que el usuario decide qué canciones son mejores y plantea un ranking según “lo correcto” de las respuestas.
  • The Legacy of: Otra aplicación interesante para los adictos a la información y la historia musical, con guías visuales de músicos históricos y afamados.
  • Tweetvine: Busca y rastrea todos los hashtags #NowPlaying en Twitter para mostrar qué se está escuchando en todo el mundo.

Estas nuevas aplicaciones se suman así a las que se lanzaron en la primera oleada (algunas de ellas magníficas, como Soundrop) y pretenden seguir el éxito de esas primeras, que ellas solas han conseguido más de 13 millones de horas de uso desde noviembre de 2011. Como dijo Manu por aquí, convertirse en plataforma es un camino muy acertado, aunque ahora hace falta dar el paso a estar presente en todos los lugares donde usamos Spotify.

Vía | The Verge

En Genbeta | Entrevistamos a Lutz Emmerich, country manager de Spotify: “la música es cómo el agua y debe fluir por todas partes”

Leer el post completo »

En: Contributors | — Marzo 22, 2012

buddy icon Bienvenido a Fabianadas, Un poco de cosecha propia y un mucho de las webs que me han atraído por algo en concreto.. interesantes ,divulgativas , entretenidas.... decide tu mismo .. pero sobretodo.. que te diviertas!!

Buscador

Google
 

Contacto

Archivo


Add to Technorati Favorites

Enlaces


Sindicar

Puedes Sindicar el contenido de este blog en tu lector de noticias usando alguna de las siguientes formas:

Add to Google Reader or Homepage

Add to Plusmo

Add to netomat Hub



Wordpress Themes & Dalarnas

Fabianadas © 2012 — Algunos derechos reservados